原神:为啥这4个角色,前期被玩家称为真神,后期却开始无人问津


哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:

提到原神,玩家们永远避不开的就是聊角色的强度问题。无论是刚开服,还是当前版本,哪个角色强,哪个角色弱,总是能够引起玩家的关心。开服时,大家讨论谁是“平民战神”,1.3版本之后,大家又在聊“璃月3C”……

就此,拾柒就想到了4个角色,前期被玩家视为版本之子、平民战神,甚至被奉为“真神”,不过,到了后期之后,除了“单推人”用之外,几乎都是无人问津。虽然,数值膨胀可能是比较重要的一个原因,但是,每个角色落寞肯定也会自己自身的不足。就此,拾柒就来带大家回顾一下那些曾经的“老战友”吧。

前期开荒主力,后期牛杂师傅——刻晴

刻晴是拾柒第一个抽到的5星角色,在前期用的最多的也是刻晴。所以,在前期投入了大量的资源给刻晴。有一说一,刻晴前期还是比较好用的,E技能可能穿越地形,不管是找神瞳,还是跑图,都可谓是一把好手。就此,玩家经常调侃,你可以抽不到温迪,但是你一定要有个刻晴。

从战斗方面来说,刻晴可以说是原神当前版本所有角色中手感最好的一个。攻击速度很快,攻击动作比较流畅,同时普攻还有短暂的无敌帧。不过,可惜的就是强度确实太拉胯,在装备了同等练度的装备之后,伤害赶不上同类型的角色。关于刻晴,策划是真正的“元凶”。同样的雷元素,人家雷神就能站起来!

双风带“狗”都能C,六边形战士琴抗大旗

记得在1.3版本之前,一直流行那句话——“双风狗都能C”。主要的原因是当时的群怪比较多,而温迪又是版本之子,在这种大环境下,风元素角色本来就不是很多,能奶,能够施展地形伤害的琴自然成为了玩家心目中的“真神”。不过随着版本的更迭,琴这样的单体控制,其优势性与日俱减。

与此同时,游戏中大体型怪物也越来越多,风元素的聚怪能力受到了很大的限制。就此,双风阵容也落下了帷幕。随着“叶天帝”的登场,琴的登场率,进一步受到了限制,即便是组双风,也再也轮不到琴了。

人形“高达”诺艾尔,已经消失于江湖

诺艾尔是原神给旅行者官配的CP,在邀约任务中体现出来了。刚开服的时候,诺艾尔一直被玩家称之为“高达”,主要的原因就是这个角色满命之后,开启大招之后能够凭借技能高倍率加成打出成吨的伤害。同时,在某同人画的影响下,诺艾尔的形象可谓是深入人心。

不过,诺艾尔也有比较遗憾的一点就是,必须要6命才能够当主C,6命之前只能做辅助。而做辅助的唯一作用就是给队友套盾。但是,相较于其他辅助来说,如果只是套盾的话,迪奥娜、钟离、托马等角色谁不比诺艾尔香呢?就此诺艾尔的存在感就开始下降。

平民战神雷泽,终究还是推出了“群聊”

记得开服的时候,雷泽这个角色还是比较有存在感的,不管是各种视频,还是深渊通关的数据,雷泽都是玩家热议的角色。当然,凭借着大招的高攻速,和自身雷元素属性,和冰元素角色配合,确实能够打出成吨的伤害。所以,那时候,雷泽也被玩家称之为平民战神。

不过,随着版本的更迭,雷泽的致命问题凸显了出来。主要伤害为物理伤害的他,由于机制的限制,同时还是近战,这导致他很难在深渊站住脚跟。优菈的出现又给了他当头一棒。最终雷泽也成为了版本更迭的“牺牲品”。当然,最关键的原因就是他是个主C,但是个4星角色,这样的背景,终究会让他失去光彩。

最后总结

原神是一款角色养成游戏,随着版本的更迭,有新的角色出来,就会老的角色开始没落,这是不争的事实。当然,之所以会这样,其实大部分的原因还是因为角色机制的问题导致。当然,纵观这几个角色,咱们能够发现一个共同点,他们都是输出角色,这正应了原神那句话“铁打的辅助,流水的C”。

我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。


王者荣耀:为什么高分段经常看到射手辅助连体,不是低端玩法吗?

谁告诉你们,孙尚香必带净化?用久了,忘记了闪现有多香了吧

评 论
请登录后再评论