《魔兽世界》怀旧服是让玩家找回情怀的版本,其实在魔兽正式服里面,也有重回旧版本的内容,就是轮换出现的时空漫游。当前版本的时空漫游只有副本,只能算是简单地重温旧版副本的情怀内容,对于接近17年的一个游戏,庞大的旧版内容不会确实喜欢特定版本的玩家,时空漫游将会继续扩大可玩内容,让玩家找到适合重回某个资料片的动力。
魔兽不会出现2.0版本Ion在近期的访谈里面,对于发展了接近17年的魔兽世界会不会因为过于臃肿而重启成为2.0版本这个问题,Ion的明确回答是不会重启。15年的内容积累让魔兽成为一个真正的宇宙,开发团队只会在当前的基础下,不断吸取经验教训来继续努力,不会终结当前的框架来开发新的魔兽。而玩家也从荒野旅店的无名冒险者成为了现在的宇宙英雄,玩家会继续成长,魔兽的怪也会继续走向宇宙。魔兽的BOSS越来越大,这就是成长的直接表现。
Ion也肯定了等级压缩带来的好处,玩家可以通过时空回溯来灵活选择不同版本的资料片,而不是从1级开始重复体验过于陈旧的内容,比如直接选择BFA版本再进入到暗影之地,以获得更好的剧情衔接。小号的等级提升其实就是借鉴了“时空漫游”的机制,也算是时空漫游的一种扩展,基于练级的版本选择,时空漫游的继续扩张会是后续版本的核心内容之一。
时空漫游2.0,玩家将有更多的理由重回旧版区域暗影之地的盟约任务,每个盟约都有部分的任务让玩家需要去旧资料片的区域,像温西尔的“灰烬王庭”,法夜的部分任务等等,都是属于新旧结合的内容。Ion表示,15年的积累是一个巨大的内容包,这是完全可以利用的经典基础。暗影之地的重回旧版本的任务内容只是开始,更好地把旧内容连接到新版本里面会是开发团队后续要努力的方向,而时空漫游就是最合适的重回经典机制。
9.1.5对部分时空漫游的内容进行了改动,增加一些玩家喜欢的副本,也移除了几个玩家讨厌的副本。其中最为引人注目的是加入“军团再临”的大秘境和法师塔,这是只能在时空漫游的时候才会出现的旧内容,开发团队会对以后版本的时空漫游进行改版,增加更多的副本之外的内容,属于野外的时空漫游任务,以Ion的说法,就是“有令人兴奋的事情来让你回到潘达利亚或者德拉诺”!
总之,越来越多的玩家吐槽新版本的内容,让魔兽开发团队不得不找回旧版本的内容,怀旧服明显无法持续过长的时间,而在新版本里面增加对旧版本的独特任务,也会让情怀玩家找到回归的理由。军团的时空漫游大秘境和法师塔只是开始,副本之外的野外时空漫游会是怎样的形式?只能是期待了!