LOL女警为“美貌”付出了代价!模型重做后被连削2次,玩家怒怼官方


各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。前段时间设计师公布了皮城女警的新版建模,游戏内人物的模型质量提升了不少,行走与攻击动作也更为流畅,甚至还加入了像是爆头后会跳出空弹壳等细节,另外多款皮肤原画也迎来了大翻新,之前不太好看的抵抗军天使、荒野治安官、古墓丽影都变得美观了许多,整体来说可谓是诚意满满!

可就在大家还沉醉在新版女警的美貌之中时,测试服玩家们却带回了两个坏消息,原来设计师给女警“整容”是有代价的。

新版女警夹子的负优化

新版女警不仅在人物模型、皮肤上做了改动,就连技能的展示效果也与旧版不同,其中区别最大的便是W技能约德尔诱捕器,新版约德尔诱捕器外形更加具有科技感,同时周围多出了两层明显的光圈,整体看起来比旧版要大了许多。作为一个陷阱类技能,在触发判定范围相同的情况下,外形自然是越小越好,旧版约德尔诱捕器的判定圈比较隐蔽,敌人很容易失误踩上去,包括在草丛里也不容易看见,但新版改得这么明显,绝对是一个负优化。

重置普攻机制被移除

除此之外,有玩家发现新版女警的W、E技能在命中对手之后无法重置普攻了(当你对一个敌人进行普攻然后立刻点击踩到夹子的英雄,下一发爆头会立刻发出,E技能同理),以为是BUG于是就向设计师反应,可谁知这是他们有意而为之,设计师表示:这些自动重置已经消失,并且我们没有计划让它回归。

快速爆头连招成为历史

这一机制的移除对前中期女警强度影响巨大,卡墙EA、快速爆头等瞬间爆发连招都将成为历史,在攻速尚未成型时操作手感会非常难受,灰哥感觉新版本女警可能得放弃收集者了。

大乱斗玩家遭重了!

对于喜欢玩“穿甲流”女警的玩家来说无法重置普攻更是致命,因为这种玩法本身就缺乏攻速,全靠技能和爆头连招打伤害,之后想打爆发只能等丛刃CD了,大乱斗女警史诗级削弱。

英雄联盟设计师!为何你连下水道都不放过?

女警的W、E能重置普攻已经是好几年前就有的设定的,大家都默认这是英雄机制,可谁知设计师突然将其当作BUG给修复了,于是玩家们纷纷怒怼道:“如果这是BUG,你们早干什么去了?现在的女警强度已经够拉胯了,偏偏还要在这个时候落井下石,我来当设计师都比你们强!”甚至还有本命玩家调侃道:“随便你怎么削,反正路人局都没人玩了。”

设计师未雨绸缪?

为什么设计师早不改、晚不改,偏偏要在S12赛季快开始的时候改呢?一方面是因为女警在当前版本中的强度其实没有大家想象中的那样差劲,悠米、璐璐等软辅因世界赛相继崛起,再加上霞的突然爆火,作为其counter的女警也受到了眷顾,韩服路人局排名升至第9,胜率与登场率也创下了近几个版本以来的新高。

另一方面,S12赛季致命节奏将会得到重做,其效果不仅可以提升攻速,还可以为远程英雄增加100攻击距离,众所周知女警的初始攻击距离就已经达到了650码,搭配致命节奏和火炮基本没人摸得到她,设计师大概也是未雨绸缪,猜测新赛季女警强度可能会超标,所以提前做削弱吧。

那么大家认为这两波“小改动”对于女警而言影响大不大呢?有了新版致命节奏之后女警会达到怎样的高度?


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