炉石传说上线免费领5包,外加2480尘。听起来很不错了吧?但玩家真不满意,而且说实话,也不是咱们贪得无厌,更不是玩家要的多!
一、上线五包卡
上线领了五包卡,但是佣兵战纪而非卡牌包。为啥送大家应该已经不记得了,似乎是某个活动送的,但延期了好久。哦对了,说到活动奖励延期,狮酱都退役了,她的冠军卡包发了没?不过你还别说,佣兵包跟正常的卡牌包比起来,看着就挺厚重的。而跟普通的卡牌包不一样,这个包是必出橙的。
顾影我第一包开出了个传说,还愣了一下,后来才反应过来这开出的是英雄加拉克苏斯而不是随从加拉克苏斯大王。除此之外,每一个佣兵包中,都会开出橙色英雄的碎片,某种程度上来说,也算是包包有橙了。当然,很显然玩家对这个并不满意。
如果这给的是暴风城的扩展包,甚至是旧的经典包,玩家都会很满意。而佣兵包的问题,其实是佣兵战纪本身的问题。这个模式不喜欢的人很不喜欢,喜欢的人也少有很喜欢的,不少都是肝碎片肝得停不下来的。而在神秘人跟天梯互投和谐之后,这模式的肝度进一步提升,还能留下的玩家确实有过人之处。
二、全额分解获得2480点奥术之尘
在蓝贴中,设计师公布了迷你包上线后的第一个平衡补丁。几乎所有玩家,都预测海盗战的两张新卡,重拳先生跟迪菲亚炮手两张海盗,至少得削弱一个吧?结果可好,补丁里战士提都没提。
削弱了任务法,让最终奖励的战吼,从本局剩下时间法强+3,变成了+2。这几乎是伤筋动骨级别的削弱。其实顾影我不是很能理解,任务法过牌又不多,打的还被动,单回合伤害也就那样儿,为啥吃刀?全额分解1600奥术之尘。
削弱了锁喉这张卡,洗入的牌从三张变成两张。原本可能两点法强就能斩了,后面则需要三点法强。这是一套操作难度非常高的卡组,按理说,难一点的卡组强一点也不是不能接受,但设计师不答应。而这么一来,这套卡组算是GG了。两张史诗800点奥术之尘。
还有德鲁伊的钢鬃卫兵,从2/2/3变成2/2/2,这种削弱在我看来就有点莫名其妙了。超生德能带上几个嘲讽?配合劳累的驮骡跟吵吵机器人确实很强,但要说强到需要专门削弱一下,不至于吧?
另外牧师的复苏,从两费回调到一费,不过短时间内怕是没什么太大变化。
三、不满意的点
暴雪送佣兵包,是为了让玩家多玩玩佣兵战纪,倒也不是不能理解。但显然修改了神秘人跟互投之后,玩这模式的成本直线上升。本来这模式就挺半成品的,这么一来玩家没意见是不可能的。
至于补丁本身,不削弱海盗战的补丁显然不能服众;而任务法本来就特被动,这么一削弱,就是想要玩家全额分解的吧?
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