《上古6》发布不会早于2026年,B社有信心在2022年推出《星空》


《上古卷轴6》在2018年E3游戏展上公布后,距今已经过去了3年时间,B社似乎仍停留在新建文件夹当中,并暗示玩家还需等待很长时间。近日B社负责人Todd Howard在接受外媒采访时又暗示,《上古卷轴6》很难早于2026年之前发布。

当IGN提到《上古卷轴5》和《上古卷轴6》之间间隔15年时间时,Howard没有反驳。他还不止一次地承认,《上古卷轴6》的开发工作还没有真正运转起来。

之后,Howard表示他喜欢对大多数游戏进行两年前期制作和两年全面制作。而且B社更喜欢专注于一个项目,而不是同时开工好几个项目。Howard希望在2022年推出《星空》后,再花四年时间打造下一款新作,这也意味着《上古卷轴6》将于2026年问世。这是一个遥远的许诺,Howard表示间隔15年时间确实不太好,但工作室成员认为制作《星空》“机不可失”。

“我不能说这是一件好事,我希望我能挥动下魔杖,将那些还没开工却很想做的游戏弄出来。当然,我们还有其他想做的事情。《辐射4》获得巨大成功,我们在这上面花了很多时间,我们想完善《辐射76》,我们想做一些像《星空》那样的......我们想做一款在新宇宙中游玩的游戏,如果现在不做,以后就没机会弄了。我们对《上古卷轴》系列感到满意,特别是《上古卷轴OL》,但现在是做《星空》的时候了。”

值得庆幸的是,Howard对2022年推出《星空》很有信心,他坚称这款游戏现在就可以玩了。当然有许多人也期待着《辐射》系列新作,Howard承认他们有《辐射5》的开发大纲,可能不会交给另一家工作室开发,虽然《辐射:新维加斯》开发商黑曜石和B社都隶属于Xbox游戏工作室旗下。

总结来说,Howard表示不能承诺什么时候会发生什么,计划是先搞定《星空》,然后就是《上古卷轴》。

《星空》计划于2022年11月11日上市,登陆PC和XSX/S平台。


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