在原神开服一年多的时间里,其不断更新的内容已经越发充实,随着游戏越来越火爆,原神的许多元素也出现了“出圈”的趋势。只狼:影逝二度是近年来动作游戏的佼佼者,同时它开放的模组吸引了玩家引入喜爱的元素,因此导入缘神角色模型等内容在只狼中屡见不鲜。相应的,也有玩家绘制了以原神和只狼风格融合的二创,同样充满新意。
推特上的一位绘画高手近日便分享了自己的“大作”:他以原神中的典型风景如稻妻城、鸣神大社为背景,以浪人气质十足的枫原万叶为主角,但又匠心独运地将只狼中地UI“移植”进来,甚至还把最近活动中地纸人式大将、各种武器装备嵌入其中。熟悉只狼地玩家想必对这些元素不会陌生。
尽管都有动作游戏的元素,但原神和只狼之间有着不可逾越地鸿沟,但这并不能阻挡创意非凡、技术过硬的玩家们的创作。这些画风独特的“原神:只狼”概念图引发了不少玩家的点评。在原神中引入只狼元素固然有趣,而在只狼中使用原神模组则更为广泛,真可谓“天外有天人外有人”。
关于只狼的原神模组,随着玩家们的不断钻研,其种类和形式也在持续更新中。尤其是随着稻妻版本的陆续开放,大量和风元素成为了大家创作模组的灵感源泉。早些时候还是琴团长、旅行者等典型角色的模型被替换进只狼,如今已发展到“土生土长”的和风角色万叶、神里开启了忍者之旅。
当然,“原魔”玩家也不甘下风,除了用游戏角色替换只狼的人物模型外,还有玩家把丘丘人以及Boss公子的模型安插其中。不过这些模型看起来似乎不太逼真,看起来也有些出戏。不过联想到原神中怪物的战斗力也在急剧膨胀,能在只狼的世界里战斗似乎也不算太离谱?
总之,无论是用只狼的风格打开原神也好,抑或是在只狼里使用原神角色甚至怪物探索也好,这些天马行空般的创作都离不开玩家们的集思广益和动手实践。这种“出圈”或许会历经争议,但结实不同领域的网友,做出非凡的创作,开辟另类的玩法,不也是一种乐趣吗?