对于这次明日方舟2.5周年限定卡池涉及到的最大核心看点的绝对主角,也就是SP异格的耀骑士临光,在实装之前就让不少玩家看好其强度了,毕竟根据鹰角设计的干员来看,这种限定六星干员必然不会太弱,不过实际测评后发现其强度表现还是比较微妙的,下面带来具体的分析和说明。目前所谓的地面版本的迷迭香说法已经出来了,借此也来解释解释到底SP临光是不是地面版迷迭香。
基础素质能力不废话,这没啥好说的,SP临光的问题还是阻挡上,输出没啥问题,身板要注意是近卫不是重装,别和五星的临光搞混了。
一技能没啥好说的,你四基石一个没有,那一技能自然好用(加强一下来个阻挡+1配合自回血绝对飞升)
二技能全游戏独一无二不可替代,肯定被42姐值班了(别拿伤害值班,你拿伤害值班,所有人都会被42姐和水陈撕卡)但是落地真伤的高级摔炮伤害很优秀,而且有着高贵的不占部署位置的能力,如果回转下毒轻点就完美了。
三技能不废话我们直接说结果和对比,直接拿凯太后的M3大哥来说事,毕竟说到六星和真伤肯定是绕不开M3大哥的,实际数据对比能看出来面对高强度精英怪,临光3技能要比M3大哥优秀,不论伤害输出还是其他方面,但是M3大哥回转快还挡3,清杂能力明显更加的优秀,所以两人用法本质上不同,不存在值班的说法,而之所以这里一定要对比,是更加直观的说明一下临光3技能的伤害有多么的优秀和出色。而且只吃一个部署位置,但是空窗期是个问题,且没有自回。(需要阻挡才能打真伤,但能挡得住的,有没有真伤意义也没那么大了)
不占部署位的二技能是核心,所以主要SP临光的用法还是以围绕二技能作为大头做文章,专精也主要是以二技能为主,通常本随意你用谁都是虐菜,但是高难限制部署位的时候,那SP临光是必带的,这点不可否认。
总结来说还算是不错,个人觉得不算弱,还是老毛病对策卡,而且不要拿水陈和42姐这两个说事和值班,没必要,这游戏不能用两个42姐,而SP临光真正重要的还是二技能前面那几个字,不占部署位置注定了她不愁就业面,也会有非常稳定和靠谱的出场频率,没那么差劲,但也没到幻神、人权卡和基石的定位,泛用度还是差了点。