各位是否还记得帕克在之前的新内容预告里提到的传说时装?当初给出的关键点大概是有两个,第一个是跟四川省川剧院合作,第二个就是会改变忍者的技能。看到跟川剧相结合的忍者,很多玩家第一时间想到的忍者是自来也。而根据最新的更新内容也终于确认了这次的传说时装就是给了自来也,并且看上去也完全没有太大的违和感,跟自来也本身的特性也很吻合,我已经脑补出川剧里比较经典的变脸和喷火效果了。
既然确认了这个时装是给自来也的,那我们就需要再分析一下帕克提到的第二个关键点:改变技能。我刚开始看到这个改变技能的时候,就认为最多也就是修改一下技能的特效颜色,不会让忍者的技能机制有任何变化。现在我又有了新的看法,下面只是我个人的分析,各位可以参考一下。假设这次的传说时装可以直接修改自来也的技能机制,也就是说会影响到忍者的强度,这个时装的销量是不是会直接拉满?毕竟这个忍者很多人应该都已经有了,甚至都已经五星了。在这样的情况下,出一个可以让老忍者强度提升的时装,肯定会有意想不到的效果。
而且,如果这个时装获得成功,未来可能会有更多的可以改变老忍者技能的传说时装,用这样的形式来激活玩家购买时装的需求,确实是一种非常好的手段。我之所以有这样的想法,主要原因还是帕克提到的是“改变技能”,而并非是“改变技能特效”,但这个只是我个人的猜测,最终是否会影响到忍者强度,只有等到正式上线才能知晓了。虽然通过这样的形式来让忍者的技能发生变化有点套路,但不少情怀玩家可能也希望看到自来也通过新的形式提升存在感。
除了自来也的新时装以外,后面提到的忍者挑战场景的更新以及博人传黑土就没有太多新鲜感了。其中忍者挑战界面应该就是进入秘境和团本的那个场景,现在的这个场景像是一个小房间,进去以后会显得非常狭小。而更新以后估计会添加更多的元素,可以让你在里面自由移动。不过,这只是我的个人猜测,请以最终上线版本为准。博人传黑土的技能爆料至今没有出现,但通过更新内容看到了她戴着土影帽子的时装,这个时候再对比上面提到的自来也川剧时装,这个戴帽子的时装就明显有点简陋了。
最后再说一下我个人对于时装的看法,之前的一些忍者的时装都因为效果不够好,再加上自己的点券需要兼顾到忍法帖和点券A忍,没有多余的点券去购买。如果自来也的时装效果真的可以影响到忍者本身的强度,即便是按照原本的计划来攒点券,我也会优先考虑自来也的时装。可能魔方也早就揣测到了玩家的心理,单纯的技能特效改变获取不能直接打动玩家,一旦跟强度关联,估计就会不一样了。