大家好我是指尖,29日体验服对多个英雄进行了调整,其中小乔和韩信的是手感优化,橘右京修复了越墙问题,那么更新之后,这三个英雄的表现到底如何呢?更新之后,指尖测试后的结果来跟大家分享一下。
小乔-手感优化
单单看大招的手感优化,相应速度就是从按下技能到英雄出手的这个延迟,延迟越低,那么跟手性就越好,所谓的手感就越好,但是这个响应速度的优化肉眼是看不出来的,只有专精的玩家通过长期的经验积累才能感受到。
而2技能的手感优化,可以让其他的技能衔接速度更快,你可以理解为降低了2技能的僵值,也可以说降低了其他技能的前摇,总而言之,施法速度更快,连招速度更快。
用正式服和体验服的动图应该就能明显感受到了,正式服的连招的确有一种蓄力的感觉,也可以说是反应速度太慢,导致连招不顺畅,如果是在这次更新之前,我是感受不到的,但是有了直观的对比和使用,那个感觉就更明显了。
这次对小乔只是手感上的优化,玩家的游戏体验会更好,对实际上的胜率应该不会有明显的影响。
韩信-手感优化
s25赛季是韩信玩家最痛苦的一个赛季,倒不是因为前期偷野变弱,而是手感的问题实在太差,2技能起手,多了一个超长的僵值,因此连招上总是会觉得慢半拍,尤其是韩信这种以灵活著称的英雄,好像直接从韩跳跳变成了韩蹦蹦。
技能连招速度变慢,意味着你突进的时候敌人多了一丝提前反制的机会,而对韩信而言,习惯了流畅地操作体验,突然连招变慢,就像在高速上突然给你限速40一样,那个感觉只有玩韩信的玩家才懂。
通过正式服和体验服对比你就能很直观地看出来,2技能使用后有一个类似蓄力的动作,之后才能衔接另外的技能,而体验服优化之后连招速度非常快,我甚至觉得比此前更流畅了,不知道是不是我的错觉。
橘右京-问题修复
橘右京修复了两个问题,第一个是1技能偶现伤害丢失的问题,另一个就是位移穿墙表现(丢帧)和距离异常的问题。
10.15日,体验服对几个英雄的位移落点问题进行了优化,赵云的1技能、诸葛亮的2技能、孙尚香的1技能这种都不算长位移,中路一塔下,三熊那里是不能穿过的,在调整之后就可以穿过了,位移的判定从墙内变成了墙外,其中橘右京也是那次的受益者,结合2技能可以被13技能打断的机制,正式服数据已经很好了,如果修复了伤害丢失的问题,算是真正崛起了。
而这次体验服优化,我以为会修复位移丢帧的问题,顺便解决掉伤害丢失的问题(因为两个问题是因为一个原因出现),但没想到结果令我大受震撼,这不就是回调了此前的版本吗?
所以这次橘右京的优化是回调式的优化,该穿不过去的墙又过不去了,这是我真的没想到的。
总结:小乔和韩信的手感优化对使用者来说是一定程度的加强,韩信的效果最为明显,小乔次之,而橘右京在正式服崛起,其中有位移可以穿越更宽墙体的原因,但这次直接回调了这个效果,如此调整方式,你怎么看呢?