GTA6迟迟不出,难道是因为这款游戏?


最近几天,“给他爱”系列开发商R星动作频频,不光经典系列三部曲的“终极版”放出宣传片和发售日期等消息。今天(10月29日)更是借脸书的Connect活动爆出了一个重磅消息——《GTA:圣安地列斯》会在未来以VR版本的形式登陆Oculus Quest 2,而且项目早就在开发中了。

按理说,《GTA:SA》这款经过玩家考验的高质量开放世界游戏加入VR品类的大家庭,应该是一件大喜事,而且Oculus Quest 2这款VR也以性价比著称,现如今有了这样一款堪称很多玩家童年回忆的游戏加盟,自然也是给潜在用户抛出诱惑。可很多玩家把这个新闻反复琢磨以后,却并不觉得乐观,反而觉得R星和脸书,总有一个人步子迈得太大了。

玩家们担心的点主要是以下这些。首先,《GTA:SA》虽然是一款老游戏,但是其内容非常大,不光横跨了三座城市,还包含了海量的剧情、几乎无限拓展的玩法和海陆空三位一体的移动方式。

而这就意味着玩家戴着VR头盔进行游戏时,不光能用新方式重温多种乐趣,也要面对长时间进行游戏时的痛苦,包括但不限于汗流浃背、精疲力竭和眩晕。不仅是劳累半天,可能才玩了一点点内容这种身体机能的限制。VR游戏带来的眩晕问题也可能遭到放大。比如《GTA:SA》里臭名昭著的“追火车”任务,反复尝试几次摩托车追火车的天旋地转,可能真的会让人在生理意义上呕吐出来。

虽然眼见的弊端很多,但R星推出VR版本似乎也是比较无奈。毕竟“GTA6”一点信都没,要想让资本继续投钱,R星必须得推出点追逐热点的游戏和内容,VR重制和三部曲重制都是这个意思。相比之下,国内的游戏厂商就相对比较自由,在延续著名IP上选择较多,而且一般不会做强行移植,网易旗下的MMO手游《天谕》就是个好例子。

多年前,《天谕》端游就凭借高质量的游戏画面和丰富的玩法,得到了很多MMO玩家的喜爱。而随着今年的手游版问世,《天谕》在游戏质量和内容上也是迎来了新生。不光是游戏画面延续了端游级别的高清画面、丰富的景色和广阔的地图,而且相较一般网游来说,还有更丰富的互动区域,比如水下和半空中的建筑等。

众所周知,手游更注重社交,也吸引很多休闲玩家和泛用户。很多端游转手游时,都曾经因为把硬核玩法照搬,导致休闲玩家不乐意。或者是因为硬核玩法消失,导致老玩家抛弃。而《天谕》在这方面做出了相较稳妥的权衡。不光游戏的PvE副本和竞技模式得到完整保留。让硬核玩家可以享受高难度挑战和公平战斗,还增加了许多有趣的休闲玩法。

简单来说,玩家在《天谕》可以通过不同玩法选择,得到完全不一样的游戏体验。比如通过副职业在游戏里经商,贩卖食品、时装、以及装备材料等内容,从而达到兼顾休闲玩法,也能赚零花钱的操作。

而单纯为了轻度玩法的玩家则可以体验拍照、捏脸、逛风景以及情侣互动和小游戏玩法。而经过接近一年的努力,《天谕》也成功收获了海量的玩家支持,证明兼顾多种玩家的兴趣爱好就能收获稳定的用户基础。

不得说不说,虽然很多海外厂商的操作看似大胆突进,但稳一些,在原有基础上适度改进还是更符合玩家需求的做法。各位小伙伴如何看待国内外厂商的这些不同呢?


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