LOL手游2.5版本,杰斯“加强炮”打不动脆皮?关键在于装备改动!


你们好,我是马小跳。

随着英雄联盟官方首部动画剧集《双城之战》的播出,英雄联盟的各款游戏都迎来了双城之战的相关主题活动。其中,英雄联盟手游推出了海克斯大劫案和两位新英雄:未来守护者杰斯(杰斯)和皮城女警凯特琳(女警)。新英雄自然引起了玩家们的兴趣,匹配和排位几乎每一局都能遇到杰斯和女警。

但是,实话实说,两位新英雄的表现并不尽如人意。尤其是杰斯,不少玩家体验后都吐槽他的伤害太低,一个“加强炮”连脆皮英雄三分之一血都打不掉,相比端游差了一大截。那么,英雄联盟手游的杰斯为什么没伤害呢?他又该怎么玩呢?本文,我们就来聊一聊杰斯的玩法。

杰斯伤害之谜

英雄联盟手游的杰斯为什么没伤害呢?其实跟技能伤害数值的调整没什么关系,关键在于装备改动。我们都知道英雄联盟端游的杰斯一般是出魔宗升级魔切,配合护甲穿透装备打消耗的。但是,英雄联盟手游的魔切和端游是不一样的!

除了数值的调整,魔切有两个比较大的改动:

魔切的被动“敬畏”新增了一个额外的法力回复效果。让一些需要频繁使用技能的英雄,可以依靠魔切变成永动机。

魔切的被动“冲击”取消了给技能增伤的效果,只能给普通攻击或者附带攻击特效的技能增伤了。对于一些依靠技能输出的物理英雄来说,收益大幅度降低。

理论上来说,新增的法力回复对于杰斯来说是个好事,但问题是第二个改动让杰斯的“加强炮”无法再享受到魔切的增伤。所以,当我们依然按照英雄联盟端游的出装来玩手游的杰斯时,即使早早升级魔切,对于输出的影响也仅仅是额外的攻击力加成而已,远不如直接用同样的金钱和时间出其它更强的装备。

这样一来,即使我们前期优势巨大,但由于出错了装备,中期的战斗力实际上是落后于敌人。而杰斯这个英雄本来就是打优势的,打不出优势自然而然就废掉了,陷入远程消耗没伤害,进场直接被秒的尴尬境地。

杰斯的正确玩法

英雄联盟手游的杰斯目前还没有一个真正的版本答案玩法,表现比较好的应该是全护甲穿透的出装和依靠锤形态进场收割的玩法。

具体的出装是幽梦之魂+德拉克萨的暮刃+黑色切割者+赛瑞尔达的怨恨+守护天使+明朗之靴,附魔根据实际情况选择。这一套装备拥有超高护甲穿透的同时,还拥有不低的攻击力,而杰斯双形态的一技能(Q)都拥有120%的物理加成,互相配合之下就可以打出超高的爆发伤害。

玩法方面,英雄联盟手游的杰斯不能再跟端游一样边缘游走了,必须要瞅准时机开启锤形态的一技能苍穹之跃(Q)进场才行。一般是先用炮形态打加强炮,然后开启炮形态的二技能超能电荷(W)增加攻速,然后切换到锤形态,Q进场利用增加的攻速快速打出爆发,再用锤形态的三技能雷霆一击(E)收尾或打一下控制。如果状态允许,进场后的杰斯还可以切换回炮形态贴脸打出加强炮,有时会有奇效。

总而言之,不是英雄联盟手游里的杰斯变弱了,而是我们没有注意手游装备的改动,也没有快速适应杰斯的新玩法。目前,杰斯的胜率确实比较惨,不过随着我们对他越来越了解,他应该是会崛起的,毕竟技能机制摆在那,锤形态E还改成了超大范围的群体击退,打团是有可能创造奇迹的!

本期话题:你觉得英雄联盟手游里的杰斯强度如何?

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